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Ocio y Estilo de Vida

Ni futbolista o cantantes: Millenials y Gen Z quieren ser influencers

Carreras tradicionales están siendo superadas por los jóvenes que buscan ser influencers

Carlos Ortiz
noviembre 13, 2022 7:09 am
social

De acuerdo con The Influencer Reprt, 54 por ciento de los jóvenes entre 13 y 38 años desean convertirse en personas influyentes en medios digitales. Es decir, los Millenials y la Generación Z han dejado a un lado las profesiones tradicionales y convirtieron en su mayor aspiración profesional ser influencer.

Tanto los Millenials como la Gen Z buscan trabajos digitales, flexibles y creativos, los cuales les permita moverse constantemente, por ello ser creador de contenido se convirtió en su aspiración. De acuerdo con un comunicado de EAE Business School, para ser influencer no se necesita de una gran cantidad de seguidores.

Actualmente, existen diferentes influencers, los cuales se enfocan en varias ramas, tales como gamers, deportistas, healthy, fotógrafos, viajeros, activistas, cómicos, entre otros. Asimismo, los influencers se catalogan en cinco tipos, según su número de seguidores:

  • Mega-influencers con más de un millón de seguidores.
  • Macro-influencers con 500K a 1 millón de seguidores.
  • Influenciadores de nivel medio con 50K a 500K seguidores.
  • Micro-influencers con 10K a 50K seguidores.
  • Nano-influencers con 1K a 10K seguidores.

Kristel Sakay, influencer healthy y de lifestyle, comentó que las generaciones más jóvenes se sienten atraídas porque pueden contar con una comunidad que los respalde. Además, la suma de dinero es tentadora, según la colaboradora del podcast de marketing y comunicación, pues se puede ganar entre 175 y cinco mil dólares por publicación patrocinada.

Marcas y empresas están dispuestas a realizar colaboraciones para promociones sus productos o servicios. Datos de Traacker, plataforma de gestión de influencers, señalan que 72% de las principales marcas dedican una parte de sus presupuestos en marketing a influencers.

Sakay comentó que los influencers deben de ser creativos, emprendedores, construir una comunidad e interactuar con las personas. Además, deben de ser constantes y disciplinados en cuanto al tipo de contenido, pues este requiere tiempo y creatividad.

Para comenzar una carrera de influencer, Kristel Sakay brindó algunos tips:

  • Encontrar una temática afín a la personalidad y tener conocimiento, pues permitirá crear contenido divertido y motivador.
  • Hacer contenido de calidad, inspirarse en algunos influencers, siempre y cuando no se llegue a copiar.
  • Tener claro que el contenido no va para los amigos y familiares, así que se debe de omitir la vergüenza.
  • Interactuar con la comunidad seguido, pues por ellos se logra el éxito
  • Ser constante, disciplinado y creativo

Sin embargo, si se decide la carrera de influencer, será necesario tomar en cuenta que no se trata de la cantidad de seguidores. Influye conocer el target, la audiencia consumidora del contenido y que tanta afinidad e interacción hay con ellos.

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Ocio y Estilo de Vida

Ayuda Tetris a superar eventos traumáticos: estudio

El objetivo básico del videojuego es evitar que los bloques se apilen en la parte superior de la pantalla durante el mayor tiempo posible.

Nelson Rojas
noviembre 02, 2022 9:27 pm
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Ciudad de México, 2 de noviembre de 2022.- Tras observar a víctimas de estrés postraumático, Emily Holmes, experta en psicología de la Universidad de Karolinska, en Suecia, descubrió que una actividad visual podía distraer a los pacientes de su shock psicológico.

“Se probaron varios juegos, como concursos o tareas de recuento, y no funcionaron. Sabíamos que necesitábamos una actividad muy visual”, explicó la científica.

Así, se aplicó una “terapia Tetris” a 71 pacientes que sufrían estrés postraumático debido a un accidente de tráfico. Se pidió a los pacientes que pensaran en el acontecimiento que les causó el shock antes de jugar al Tetris.

“Los resultados sugieren que realizar actividades muy visuales poco después de un trauma puede bloquear o interrumpir el recuerdo, que quedará menos grabado en nuestra memoria”, afirmó.

El objetivo básico del videojuego es evitar que los bloques se apilen en la parte superior de la pantalla durante el mayor tiempo posible. Versiones más recientes del juego incluían diferentes modos de juego y giros únicos, pero la jugabilidad general solía ser bastante similar a la del Tetris original.

Según dijo Holmes, los primeros efectos aparecen después de 20 minutos de juego. Un método que puede ser aún más eficaz si se practica en las seis horas siguientes al suceso, señaló la psicóloga.

No obstante, reconoció que para confirmar el papel curativo del juego y para medir y comprender mejor su impacto, se necesitan más estudios.

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Geek

Google cerrará el servicio de juegos Stadia para reducir costos

Lanzado hace unos años como la revolución de los videojuegos, Stadia simplemente no pudo competir contra las grandes empresas.

Carlos Ortiz
octubre 01, 2022 3:59 pm
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La compañía cuya especialización son los productos y servicios relacionados con internet, software y dispositivos electrónicos, Google, cerrará el servicio de juegos Stadia para reducir costos. Ello, debido a que el vicepresidente de la compañía, Phil Harrison, escribió por medio de un mensaje que el servicio de juegos no ha tenido atracción entre los usuarios como lo esperaban.

“Hace unos años, en 2019, también lanzamos un servicio de juegos para consumidores, Stadia. Y si bien el enfoque de Stadia para la transmisión de juegos para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ganó la tracción entre los usuarios que esperábamos. Por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión Stadia”, informó el vicepresidente.

En ese sentido, para Google, Stadia representó una oportunidad para poner a funcionar su tecnología de transmisión en la nube y permitir un juego inmersivo a escala, según Harrison. Los servidores de Stadia se cerrarán el 18 de enero de 2023 para poder completar las sesiones de juego finales; así como para completar la mayoría de los reembolsos a mediados de enero de 2023.

No obstante, el precio de las acciones de Alphabet ha bajado un 34% este 2022, la empresa ha argumentando que las cifras de ingresos y beneficios son decepcionantes. Asimismo, medios especializados indicaron que los esfuerzos de eficiencia de Pichai podrían incluir reducciones en la cantidad de productos y cabezales, reconociendo una serie de desafíos económicos y un crecimiento más lento.

Frente a tal situación, el futuro de Stadia ha sido incierto durante algún tiempo; ello porque el año pasado, Harrison mencionó que una solución sería el equipo de Stadia Games and Entretainment. Este equipo desarrolló sus propios juegos originales para el servicio; dicha especulación se arremolinaba sobre la posibilidad de un recorte más amplio del servicio.

Sin embargo, Google recalcó que continuará apoyando juegos en otras regiones y ayudará a los desarrolladores a crear y distribuir aplicaciones de juegos en Google Play y Google Play Games. Además, el vicepresidente Harrison sentenció que la tecnología utilizada en Stadia no será en vano tras cerrar el servicio de juegos para reducir costos. “Vemos oportunidades claras para aplicar esta tecnología en otras partes de Google, como YouTube, Google Play y los esfuerzos de realidad aumentada (AR)”, agregó.

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Geek

Detienen a adolescente por hackeo a Grand Theft Auto 6

Actualmente no hay fecha de lanzamiento para GTA 6, pero se espera que tome al menos otros dos años.

Nelson Rojas
octubre 06, 2022 5:24 am
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Londres, 23 de septiembre de 2022.- La policía del Reino Unido ha detenido a un adolescente de 17 años en Oxfordshire como sospechoso de piratería informática, y se ha alegado que podría estar relacionado con las recientes filtraciones de Grand Theft Auto 6, de Rockstar Games.

Se informó que la detención del adolescente estaba relacionada con el hackeo de Rockstar y con otro que implicaba a Uber.

El sospechoso está relacionado con el grupo de hackers Lapsus$, que se organiza a través de canales de Telegram.

La BBC informó que la detención forma parte de una investigación de la Agencia Nacional de Delitos del Reino Unido; en tanto, la policía de la ciudad de Londres confirmó que el jueves por la noche realizó una detención en Oxfordshire relacionada con una investigación apoyada por la Unidad Nacional de Ciberdelincuencia.

Además, el FBI de Estados Unidos estaría involucrado en las investigaciones.

Las filtraciones de GTA 6 surgieron por primera vez el pasado fin de semana y se extendieron rápidamente por Internet.

Se hicieron públicos decenas de vídeos del juego en desarrollo. Rockstar Games emitió posteriormente un comunicado en el que confirmaba las filtraciones, que describió como una intrusión en la red por parte de un “tercero no autorizado” que había “accedido y descargado ilegalmente información confidencial”.

Los creadores de GTA dijeron que no esperaban que el hackeo tuviera efectos a largo plazo en el desarrollo del próximo juego.

Actualmente no hay fecha de lanzamiento para GTA 6, pero se espera que tome al menos otros dos años.

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Geek

Videojuegos y su aporte para el aprendizaje de idiomas

Los usuarios de nivel principiante adquieren habilidades de comprensión oral y escrita al mismo nivel que estudiantes universitarios.

Carlos Ortiz
agosto 30, 2022 5:43 pm
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De acuerdo con la consultora especializada en la industria de videojuegosNewzoo, en el mundo hay más de tres mil millones de gamers. Considerando que el 29 de agosto es el Día del Gamer, se puede destacar los beneficios de estos, por ejemplo trabajo en equipo, mejora en estrategia, así como perfeccionar el inglés.

Aprender jugando llega a ser más significativo, pues, la persona se encuentra relajada, receptiva y disfrutando el proceso, según investigaciones de Harvard Graduate School of Education. En un comunicado de prensa de Duolingo, se destacó que está comprobada la eficiencia del gaming para aprender idiomas.

Según lo explicado, los usuarios de nivel principiante adquieren habilidades de comprensión oral y escrita al mismo nivel que estudiantes universitarios. Considerando lo anterior, Duolingo compartió con la agencia de noticias algunos beneficios de jugar videojuegos con la finalidad de reforzar el idioma inglés.

Los niños que no hablan el idioma anglosajón nativo y juegan videojuegos tienen mejores habilidades en el idioma en comparación con sus compañeros que no juegan, según un estudio publicado en sciencenorway. De acuerdo con la investigación, quienes practican el inglés en horas fuera de clases perfeccionaron sus habilidades.

Durante el estudio se le solicitó a 75 niños de cuarto de primaria anotar los momentos que tuvieran contacto con el idioma fuera de la escuela. Al finalizarlo, se observó que los gamers frecuentes tenían mayores habilidades en el inglés.

Entre los videojuegos más comunes estaban World of Warcraft Grand Theft Auto, los cuales tienen rol multijugador masivo en línea. Para avanzar en el videojuego, es necesario comunicarse en inglés, lo cual les hace conocer palabras desconocidas para entender a gamers de otras partes del mundo.

Asimismo, permite comprender el contexto de una situación, con lo cual se puede despertar emociones. Por medio del contexto, el usuario permitirá anclar información al cerebro y los videojuegos hacen más fácil recordar alguna palabra o concepto nuevo en inglés.

Igualmente, por medio de los usuarios aprenden de sus errores y por ello, practican las veces necesarias, con lo cual se refuerza el aprendizaje. La aplicación de idiomas explicó que, en su caso, los usuarios pueden practicar frases o palabras que se les dificultan las veces necesarias.

Existen otros factores a considerar para aprender por medio de videojuegos. Por ello, será necesario buscar un que sea del agrado del usuario, sea divertido y le permita interactuar con otras personas para aprender más fácil.

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Geek

Nuevo Assassin’s Creed podría ambientarse en el Imperio Azteca

Ciudad de México, 13 de julio de 2022.- Un reporte no oficial ha filtrado el que podría ser el escenario del próximo Assassin’s Creed: el Imperio Azteca. El informe procede de Jeremy Penter, conocido como ACG, un popular YouTuber que ha compartido algún que otro informe, y que se considera una fuente fiable y reputada. […]

anews
julio 14, 2022 2:02 am
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Ciudad de México, 13 de julio de 2022.- Un reporte no oficial ha filtrado el que podría ser el escenario del próximo Assassin’s Creed: el Imperio Azteca.

El informe procede de Jeremy Penter, conocido como ACG, un popular YouTuber que ha compartido algún que otro informe, y que se considera una fuente fiable y reputada.

“Será azteca”, dijo, en su cuenta de Twitter.

No obstante, el youtuber no ofreció más comentarios, ni fecha de lanzamiento ni las plataformas en las que estaría disponible.

En cuanto a Ubisoft, no ha comentado el informe ni la especulación que ha creado.

Los aztecas fueron una cultura mesoamericana que floreció en el centro de México en el periodo posclásico, entre 1300 y 1521.

Durante este tiempo, dominaron Mesoamérica, pero finalmente vieron cómo su imperio se derrumbaba cuando los conquistadores españoles arribaron a América.

En la cultura popular, son conocidos por sus tradiciones mitológicas y religiosas, que incluyen el sacrificio humano, su rica cultura y sus notables logros arquitectónicos.

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Geek

Permitirá Xbox correr videojuegos en pantallas Samsung sin consola

Ciudad de México, 9 de junio de 2022.- Microsoft anunció que, a partir del 30 de junio, los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate podrán transmitir sus juegos a través de la nube mediante una nueva aplicación dedicada a los televisores y monitores inteligentes de Samsung que saldrán a la venta en 2022. La Xbox […]

Nelson Rojas
junio 09, 2022 6:25 pm
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Ciudad de México, 9 de junio de 2022.- Microsoft anunció que, a partir del 30 de junio, los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate podrán transmitir sus juegos a través de la nube mediante una nueva aplicación dedicada a los televisores y monitores inteligentes de Samsung que saldrán a la venta en 2022.

La Xbox App, se podrá instalar en las pantallas de Samsung y permitirá jugar a los juegos de Xbox sin necesidad de tener una consola Xbox Series X/S o un PC.

La capacidad de transmitir juegos a través de Game Pass Ultimate ha estado disponible en dispositivos móviles desde 2020, pero ahora permitirá disfrutar de estos juegos en una pantalla grande.

En el mismo anuncio, Microsoft dijo que cualquier mando inalámbrico actual de Xbox, e incluso el mando DualSense de PS5, será compatible con la aplicación.

Después de iniciar la aplicación y acceder a la cuenta de Game Pass, se podrá emparejar el mando con el televisor y empezar a jugar.

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Internacional

Joven experto en Call of Duty irá a Ucrania para combatir a Rusia

Londres, 15 de marzo de 2022.- Un británico se alistó a las fuerzas de Ucrania para luchar contra el ejército invasor ruso; el joven, de 19 años, es experto en el videojuego Call of Duty, lo que le hizo confiar en unirse a la Legión Extranjera. La madre del joven, identificado como Jamie, dijo a […]

Nelson Rojas
marzo 16, 2022 2:59 am
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Londres, 15 de marzo de 2022.- Un británico se alistó a las fuerzas de Ucrania para luchar contra el ejército invasor ruso; el joven, de 19 años, es experto en el videojuego Call of Duty, lo que le hizo confiar en unirse a la Legión Extranjera.

La madre del joven, identificado como Jamie, dijo a un medio local que su hijo no tiene ninguna formación militar y que ni siquiera había disparado un rifle una vez en su vida.

La mujer añadió que el joven asistió durante un año a los Cadetes del Ejército mientras estaba en la escuela, y que el único vínculo con el campo de batalla es jugar a un videojuego llamado Call Of Duty.

Jamie se puso en contacto con una organización con sede en Londres para ayudar a Ucrania a luchar contra Rusia, y rellenó el formulario, pese a la advertencia de que sólo debía reservarse si tenía experiencia militar, médica, de rescate, de extinción de incendios o de mecánica.

Jamie ya reservó su billete de avión para viajar a la vecina Polonia, y su madre dijo a un medio de comunicación que todavía estaba en shock por el hecho de que su hijo fuera capaz de salir de un país por primera vez, completamente solo.

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Videos

“Abren” Oxxo y Similares en Roblox

Un usuario de Twitter compartió una imagen de la plataforma Roblox en la que se observa una tienda Oxxo y Farmacia Similares Valeria Jiménez Acapulco, Gro., 05 de marzo del 2022.- ¡Escándalo! Al parecer el Oxxo y la Farmacia Similares llegó a la plataforma de Roblox. Fue a través de Twitter, que el usuario @drguillenvargas […]

Valeria Jiménez
marzo 05, 2022 5:41 pm
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Un usuario de Twitter compartió una imagen de la plataforma Roblox en la que se observa una tienda Oxxo y Farmacia Similares

Valeria Jiménez

Acapulco, Gro., 05 de marzo del 2022.- ¡Escándalo! Al parecer el Oxxo y la Farmacia Similares llegó a la plataforma de Roblox.

Fue a través de Twitter, que el usuario @drguillenvargas compartió esta noticia, pues con una imagen confirmaba la noticia.

El hombre se percató de la “apertura” de estas empresas cuando su hija se encontraba jugando Roblox; sin pensarlo capturó pantalla.

Cabe mencionar que la plataforma ha ganado terreno poco a poco, tan solo en el 2021 ya contaba con más de 49 millones de usuarios.

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Internacional

Reconoce OMS la adicción a los videojuegos como enfermedad mental

Esta es la primera revisión y actualización de la lista de enfermedades de la OMS en los últimos 30 años Adriana Olea Acapulco, Gro., 11 de febrero del 2022.- A partir de este viernes 11 de febrero, la adicción a los videojuegos entró a la lista de enfermedades de la Organización Mundial de la Salud […]

Adriana Olea
febrero 11, 2022 6:16 pm
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Esta es la primera revisión y actualización de la lista de enfermedades de la OMS en los últimos 30 años

Adriana Olea


Acapulco, Gro., 11 de febrero del 2022.- A partir de este viernes 11 de febrero, la adicción a los videojuegos entró a la lista de enfermedades de la Organización Mundial de la Salud (OMS) en la categoría de enfermedades mentales.


Hoy, el organismo internacional de salud publicó la actualización de su listado de enfermedades, luego de que fuera aprobada durante su asamblea en mayo del 2021.


La undécima Clasificación Internacional de Enfermedades de la OMS (ICD-11), es utilizada por los profesionales de la salud como un herramienta de estandarización, e incluye y codifica 1.6 millones de casos clínicos.


Cabe señalar, que esta es la primera revisión y actualización de la lista en los últimos 30 años, por lo que la versión anterior del listado corresponde a una época en la que la adicción a los videojuegos apenas existía debido a que estos dispositivos tecnológicos de entretenimiento estaban en desarrollo.


Con la inclusión de este trastorno a la lista de enfermedades, la OMS busca mejorar las estadísticas sobre la adicción a los videojueos a nivel internacional, ya que debido a la falta de estandarización, los estudios han ofrecido cifras con demasiadas variaciones sobre la prevalencia de esta enfermedad.


El año pasado la inclusión de esta adicción a la lista de enfermedades generó polémica, ya que la industria de los videojuegos protestó contra ello bajo el argumento de que no existen bases sólidas para considerarla un trastorno mental.

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